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Direciton Order Direciton OrderSet Flying Altitude Activate Option Lock-On Auto-Rotate Targ. Change Sight Location Counter and Lock-On Cancel Lock-On Change Camera View. Alert Set Flying Altitude Order the [[OKE]] to keep its flying altitude. Invalid for OKEs other than flying-type OKE. Activate Option Order the OKE to activate its optional equipment. Can be activated at any time, no matter what OKE is doing. Lock-On Lock-on to the target OKE. Target lock will continue until a new target is set up. Auto-Rotate Targ. Auto-Rotate Targeting. Turn Auto-Rotate Targeting on or off. Change Sight Location Select where to aim to shoot the target. Target OKE when no weapon is specified or destroyed. Counter and Lock-On Lock-on using Counter value. Lock-on not available when can’t find OKE in search range. Cancel Lock-On Cancel lock-on. Change Camera View. Change the camera view. Alert Select the setting for alert sound and display.
https://w.atwiki.jp/vagante/pages/33.html
操作設定内容 Menuについて 操作設定内容 OptionsのControlsで設定を変更可能 名称 詳細 Left Right 左右に移動 Down しゃがむ、床に落ちているアイテムを拾う、薄い段差や崖掴まりは下+Jumpキーで降りる Up 上を向く、祭壇にアクセスする、鍵を使う、タキビの前に座る Jump ジャンプする、水中では泳ぐ Melee Attack 近接攻撃を繰り出す、武器が無い場合は素手攻撃 Ranged Attack 遠距離攻撃を繰り出す、ブーメランや爆弾は上下で射角を変えられる Cast spell 習得した魔法を使用する、長押し中はゲージが赤い内に使用すると失敗する Swap/Cancel このキーを押しながら別の攻撃キーを押すことで、装備している武器や魔法を素早く切り替えられる Walk 押しっぱなしで歩く、歩きながら崖を降りると自動で崖掴まり Menu アイテムなどを閲覧する、下記参照 Pause ゲームを一時停止させてオプションなどの操作が行える Exit Level 洞窟の入り口や、洞窟内での出口に入ったり、お店にアクセスするキー Menuについて アイテムパックでの操作 Melee Attack 装備の着脱、およびアイテムの使用 Ranged Attack アイテムを床に捨てる、装備していない場合に限る、複数スタックしている時は長押しで全て捨てる Jump アイテムを掴み、移動できる SwapとWalkキー 機能切り替え ステータス画面 移動キーで詳細が見られる 掛かっている状態異常の詳細も見られる スキル画面 上下でスキルを選び、Meleeキーでスキルポイントを割り振る ポイントは最初に1p所持しており、画面下端の経験値バーが溜まった後に次の階層に行くと増える 左右でスキルツリーごとの説明を先の方まで見ることができる 魔法選択画面 Meleeキーで着脱する、緑のEが現在付けている魔法で、白いEは切り替えで出てくる魔法 Swapキーで切り替える順番は装備した順番になっているため、自分でカスタマイズできる 同じ魔法書を読むと魔法のレベルが上がり、強力になる
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Battlespell 炎属性 水属性 風属性 光属性 闇属性 多属性 無属性 炎属性 有頂天の怒り 狙い撃ち 一番槍の鼓舞 熱情の報酬 命の炎 炎の息 不審火 電脳の剣 魔断の盾 焔斬 時間差カウンター 一方的な攻撃 無差別告訴 水属性 バキュームアーム 幻惑催眠 強制送還 半端な洗脳 完全洗脳 流水の構え 擬態遊び 時空転移 迅速な撤退 滴の精神 ねばねば水風船 当て逃げ 風属性 ジェットニンジン ムフフな本 特殊進化 二刀流 永続進化 風神の加護#1-89案 翠風の障壁 ドーピングコンソメスープ 量産化 クローン技術 風神の加護#1-238案 違法ダウンロード 光属性 みなぎる能力 オーバーキル変換 良心喚起 堕落光線 メギドの光 目眩まし#1-125案 目眩まし#1-127案 燕返斬 光の鎧 奇跡の施し 輪廻転生#1-125案 不死の秘儀 誘う芳香 ストラ 闇属性 待った!今の無し!! 怠惰 痛みの報酬 傷写しの呪い 邪教の強化薬 吸血 存在否定 呪力 屍の鎧 集団恐慌 多属性 悲哀と嘆きの歌 喜びと悲しみの詩 無理心中 憤怒と誠心の鉄槌 激怒と憎悪の念 怒りと哀しみの表情 憤激と成長の過程 自然と人工の相反 生と死の境目 平和と秩序の聖典 枯れと餓死の相違 全死全生 真空斬り 連続攻撃 必殺カウンター 超退化 無属性 想定外の牽制 給料前借 疫病 マタタビ粉塵 密集陣形 胡散臭い護符 暴走 軽量化 重量化 整備不良 剛破斬 強制捜査 またですか ばーか!
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アンケクスフェンのトーテム 一時は最難関インスタンスとして君臨していた「ラニーアイ:集会」内でのコレクション品。 Procにより、次のHealが25%もUPする。 アドーンメントをつけない限り、耳のほか、指にも装備可能。 火山崇拝のフープ 後述する「イーサノートのタリスマン」を装備すると見える、BlueShinyのコレクション品。 コレクション品とは思えないほど優秀。場合によってはブローカーで揃えてしまってもよいくらい。 イーサノートのタリスマン TSOインスタンス内でランダムで拾えるコレクション品。 BlueShinyが見れる他、能力的にも優秀。更にProcで詠唱速度が伸びるのが有り難い。 なお、ダメージProcには期待しないほうがよい。 虚無無き存在のループ 「古の者の宮殿」Named、XythusAransta のDrop。 火山崇拝のフープの上位互換と思ってよい。HPの上がり幅が多いのが魅力。 ヴァンパイアの素早きフープ 「ザーラコンの深淵なる間」Named、ZarrakonのDrop。 能力的に申し分がない上、更にProcが優秀すぎる一品。 虚無チャネリングのシグネット 「ムンゾクのマテリアル堡塁」関連クエストの報酬品。 ムンゾク攻略に必要なイアリングにHealCrit諸々の能力が付いたもの。 HPが増えないのが唯一のネック。 凍った記憶のループ 「ミラガルのプラナーシャード」1FのハードモードNamed、HaladanEnragedのDrop。 CritBonusが嬉しい上、ダメージ軽減Procまで付いてくる一品。 HealCritChanceが付いてないので、既にCritがCapに届いている人向け。 フープ・オブ・ホープ 「ミラガルのプラナーシャード」2FのNamed、QxectusQxectusのDrop。 ヒール量UPに大幅貢献してくれる一品。 これもCritChanceが付いていないので、他のアイテムで補助できる人向け。
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交流ギルド SEALs RaizanさんとかFenrirさん 攻略系 EverQuest II Heritage ヘリテージ攻略サイト Everquest 2 OGaming クエスト情報サーチ (英語) EQ2 Spells Ⅲ スペルを調べるところ ねずみんのあーてぃざんかじってみよう! 生産初めての人用 カスタムUI EQ2Interface EQ2MAPなどのカスタムUI(英語) OHVITAE カスタムUIの入れ方など。UI総研から見てね? EverQuestII公式系 EverQuestII 公式サイト EQ2Players プレイヤー情報など EQ2公式フォーラム 注意、勝手にリンクしてます。もし、ご迷惑でしたら一言掲示板の方によろしくお願いします。
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/せラ/ [名] 地下貯蔵庫 ゅめみ「徹子、わらわには、ワインのことはわからぬのう。」 徹子「no...」 ゅめみ「『豊饒な香り』とかわからなくても、貧乏人用のワインで酔えればそれでよいではないか。わらわには、ワインセラーは縁がないようぢゃ。」 徹子「cellar...」 ゅめみ「そうぢゃ。ワインなどを貯蔵する地下室をセラーという。」 徹子「seller...」 ゅめみ「それは売人ぢゃ。セラーの売人は、セラーセラー。それはよいとして、室内置きのポータブルなワイン入れは、日本語でも、英語でも、セラーとよばれているようぢゃの。」 徹子「box...」 ゅめみ「わらわも箱入り娘であるから、セラーにしまわれておる。年を重ねるほど、香り高きよきおなごになるぞよ」 a wine cellar(ワイン・セラー [=ワインの地下貯蔵室]) a root cellar(根菜類 [=芋などの] 貯蔵用の地下室) □[~を] build a root cellar (食物貯蔵用の穴倉を作る) has a good wine cellar (よいワインセラーを持っている) keep a good wine cellar (ワインセラーをよく保管している [=年代物のワインのたくわえがある]) □[~に][~で] go down to the cellar (地下室に降りていく) store wine in the cellar (地下室で、ワインを保管する)
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Clairvoyance 作者操術 名前:み~や(Mi-ya) 二つ名:神の作りし物を弄る者 能力:名作をパクる程度の能力 種族:AA URL:http //www.miyasuke.net/ 自機性能:博麗霊夢に準ずる。 登場シーン:プレイヤー 演者操術 名前:麻生エミ(Asou Emi) 二つ名:電脳の巫女 能力:“カミサマ”からの啓示を伝える程度の能力 種族:たぶん人間 登場作品:ガラクタノカミサマ 自機性能:八雲紫に準ずる。八雲藍に当たるのは、兄のケイスケ。 ボス性能:主に博麗霊夢に準ずる。 登場シーン:プレイヤー、Stage4Bボス テーマ曲:素晴らしき夢の世界 作品紹介 弾性「バネ」 Easy – Normal 弾符「2chピンボール」 Hard – Lunatic 海符「ホライゾン」 Easy – Lunatic 御札「フラッシュアンドシャドウ」 Easy – Lunatic 電脳「ガラクタノカミサマ」 Easy – Lunatic 悪夢「ナイトメアシティ」 Easy – Normal 結末「ナイトメアシティカタストロフィ」 Hard – Lunatic 幻想「ファイナルファンタジーAA」 Normal - Lunatic (Last Spell) 発想「突然ヤツらにアニメ作りを強要されました。」 Last Word
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小範囲の敵を小さくし弱体化させようと試みます Shrink 領域 使用 宝石 Alteration Lv4 戦闘/水陸両用 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 2 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 11+2/Lv 1 0 20 特殊 抵抗可能 ゲーム内説明文 A few soldiers are shrunk for the rest of their lives. Shrunk beings have reduced size, strength and hit points. As a side effect defence is increased. 和訳 数人の兵士は、死ぬまで矮小化されます。矮小化した兵士は、サイズ、ヒットポイント、筋力が低下します。副作用として、防御技能は増加します。 解説 敵を小型化して弱体化させる魔法。説明文では永久的ということになっているが、実際は戦闘が終わると解除されている。 対象はサイズが1下がると共に、HPと筋力も低下する。代わりに防御技能のみは上がるが、総合的にはかなりの弱体化となるだろう。 前衛の兵士からするとかなり厄介な効果。1マスに入れる数が増えるのは良いが、とくに低威力の武器しか持たない兵はまともなダメージを与えられなくなる。範囲攻撃を浴びた際の悲惨さも増すことになるだろう。 またTrampleを主力とする兵は攻撃効率に大きく響くし、逆に受ける側になった際もより簡単に蹂躙されるようになる。Trample頼みの能力で魔法抵抗も欠く戦象などはカモと言える。 問題は射程の微妙さ。よほど高レベルな術者であれば別だが、そうでなければ敵を上手く引きつけないと使えない。おまけに精度補正がないため、Eagle Eyesなどで補強しておかないと味方に誤射する可能性も高い。 コメント 名前 コメント
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追加消費した火の宝石を1個あたり15+αの金に変換します Distill Gold 領域 使用 宝石 Alteration Lv1 儀式/水陸両用 1 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - 14+1/Lv - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 - - - - 特殊 ゲーム内説明文 The alchemist distills gold from minerals. The process is time consuming and requires the alchemist to use fire gems. Every extra gem spent gives the alchemist several pounds of gold. Skilled mages produce even more gold. 和訳 錬金術師は、鉱物から金を精製します。この作業は多くの時間を必要とし、火の宝石を用いることも要求します。余分に費やされた宝石すべてが、錬金術師に数ポンドの金を与えます。熟練した魔術師は、より多くの金を精製します。 解説 火の錬金術儀式の下位。もっとも早い段階で解禁されるため、序盤でも手軽に利用できる。 説明文にあるように、錬金術儀式は追加消費した宝石の数に応じた量の金を精製する。固定消費である1個は儀式の燃料になるので、仮に追加消費0で発動した場合、儀式は事実上失敗に終わる。 変換レートは14+1/Lv。発動自体はレベル1の魔術師でも可能だが、可能な限り高位の術者で行ったほうが良い。とくに火魔法に特化した神や使途を擁している場合、その恩恵は非常に大きい。 この類の儀式はAlchemist能力の恩恵も受ける。これらの能力は、上記の計算後の成果を能力に示された%分だけ増幅してくれる。よって火1の魔術師がAlchemist(50)を持つ場合、1個あたりの金は22.5にまで増加する。 Alchemistを持たない魔術師が火9で行った場合の結果が1個あたり23であることを考えると、この恩恵は非常に大きいと言える。序盤にAlchemistを雇用できる場所を見つけたなら、たっぷりと利用させてもらうと良い。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mediasenterenglish/pages/19.html
Maintenance and the device of institutions In order to get a user to get acquisition of knowledge, and the opportunity of learning, I have to have a media center visit first. If the institution is superannuated or it is user-unfriendly, though how much good media are substantial, nobody tries to visit. Then, the following two substantial points were planned as a device for getting as many users as possible to visit. Maintenance and the device of the exterior and interior equipment About the exterior, probably, it will be desirable to use the open exterior so that a user may drop in easily freely. Therefore, we decided to avoid the exterior [ exclusive ] with a cold image like concrete nakedness. The big glass window with the image which removes the fence of the inside which can overlook an inner situation, and outside was prepared, and also wood was used in plenty, and it was open and aimed at the warm exterior. About interior, you have to provide a user with two, the place which deepens "knowledge", and the place which offers peacefulness of the "heart", simultaneously. There was a bookshelf like the conventional library, the space of the straw mat which can be studied while relaxing not to mention arranging the desk which works for carrying out reading and study easily it being large was provided, and also the substantial single room space which can be learned in an individual or a group was planned. Moreover, it enabled it to utilize by preparing many Booth for the visual and auditory senses as a place which DVD is appreciated and also can feel at ease slowly in a single room. Barrier-free-izing of institutions If these institutions are people of not only a school but an area, they are the institutions which anyone can utilize widely. Therefore, the institution which is easy to use for people etc. which had an old person and an obstacle from the small child was aimed at, without limiting a user. In the conventional library, it seems that it is very hard to use for people with an old person or an obstacle. Then, in order to remove their handicap, I thought that barrier-free-izing the whole institution was also the first step which passes through an open institution. Specifically in consideration of the wheelchaired user and small children s thing, it tried not to make a bookshelf high. A push on the button installed the equipment which the bookshelf of the upper stage goes up and down automatically in the bookshelf which has become high inevitably. Moreover, the production of a simple and intelligible institution was aimed at so that it might be easy to use elderly people and handicapped persons. In addition to this, it is an institution which offers the environment which everyone tends to use supposing various things.